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Curso de introdução ao design de interação

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Através de palestras e um projeto final, Scott klemmer ensina os fundamentos básicos da interação humano-computador e do design thinking.

O curso está divido em capítulos e o projeto final é a construção de uma aplicação mobile.

Os capítulos que mais chamam atenção são: a história da interação humano-computador, descobertas, design centrado no usuário, prototipação, avaliação heurística, design de informação (conteúdo) e design visual.

Dei uma olhada rapidamente em alguns vídeos e eles possuem em média de 5 a 12 minutos de duração. Alguns estão com o áudio ruim, mas é possível entender bem.

Vou fazer o curso completo e compartilho por aqui o que achar interessante.

Eventos de UX em 2012

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Estamos chegando ao fim de janeiro e alguns eventos de UX já estão acontecendo. Agora é o momento que analisar nossas deficiências profissionais e ir em busca de aprimoramento. Fiz uma lista de alguns eventos bacanas que acontecem em 2012.

Interaction – Dublin

Entre os dias 01 a 04 de fevereiro terá o Interaction na cidade de Dublin, Irlanda. O evento será realizado pela Associação de Design de Interação.

WIAD – 1 dia, 14 cidades

O WIAD (Dia Mundial da Arquitetura de Informação), evento promovido pelo Information Architecture Institute, terá sua primeira edição em 14 cidades do mundo.

São Paulo é uma das capitais escolhidas para sediar o evento, que será realizado em 11/02/2012. O tema do evento será: “Desenhando estruturas para o entendimento”.

User Experience Hong Kong

Hong Kong recebe um evento de UX nos dias 17 e 18 de fevereiro. A conferência contará com palestrantes internacionais e locais. Lou Rosenfeld é um dos convidados.

UX London

Nos dias 18 a 20 de abril terá o UX London. Serão 3 dias de inspiração na área de experiência do usuário. O evento terá palestras de importantes personalidades do mercado de experiência do usuário como Jared Spool, Kristina Halvorson, Anders Ramsay, entre outros.

UX Intensive 2012 Amsterdam

O nome já diz tudo. A ideia deste evento é dar possibilidade a um profissional de ux elevar o nível sobre os elementos chaves para uma boa experiência interativa. Os tópicos abordados serão o design estratégico, pesquisa, design de interação e o design de serviços digitais.

O evento será realizado em Amsterdam entre os dias 23 e 26 de abril.

UX LX User Experience Lisbon

Entre os dias 16 e 18 de maio terá em Lisboa, Portugal, o UX LX. O evento terá 16 workshops e 10 palestras.

O evento contará também com palestrantes consagrados como Jesse James Garret, Bill Buxton e Peter Morville, autor do famoso livro Information Architecture for the World Wide Web.

Os workshops serão focados em estratégia, pesquisa e design.

UX Week em San Francisco

Já em agosto terá a semana de UX em San Francisco. Serão 4 dias ouvindo profissionais de design do mundo inteiro. Este ano a conferência comemora 10 anos.

Listei os principais eventos que vão acontecer no primeiro semestre e que têm os palestrantes mais tops. Outros ainda serão divulgados em breve. Se você conhece algum legal, use a caixa de comentários para divulgar.

Também não podemos esquecer que terá o EBAI em meados de outubro ou novembro.

Eventos de UX no Brasil

domingo, 20 de novembro de 2011

Este ano infelizmente abri mão de participar de eventos de UX. Não que eu não goste, pelo contrário, é uma ótima oportunidade de conhecer pessoalmente outros profissionais do mercado e aprender mais. Resolvi não ir aos eventos deste ano porque estou priorizando outras coisas.

Normalmente participo do EBAI. Gosto do formato do Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação porque é possível ver apresentações de pessoas que normalmente você não tem a oportunidade de acompanhar. Quem sabe eu escrevo algum trabalho para o ano que vem.

Nos dias 1 a 4 de Dezembro terá o Interaction South America 2011, que será realizado em Belo Horizonte. Será um evento de alto nível com palestras e workshops bem interessantes de designers nacionais e internacionais.

Os organizadores do evento lançaram um teaser de divulgação.

O poder da personalidade no design

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Aarron Walter, designer responsável por criar o MailChimp, escreveu um livro chamado Design for Emotion e na última terça-feira fez um post no site A List Apart falando sobre o poder da personalidade no design. Walter apresenta alguns exemplos de como podemos tornar as interfaces mais humanas.

Ele acha que muitas vezes tratamos o design de interface de uma maneira muito mais técnica e menos humana. Quando está projetando algo, trabalha duro para tornar a experiência de interface mais próxima das pessoas, pois sente que tem um ser humano do outro lado, não um computador.

E para criar um design personalizado é preciso conhecer quem irá usar. A pesquisa é o que auxilia nesse trabalho. Após conhecer as motivações das pessoas é hora de criar as personas, pois são elas que vão orientar o trabalho que será feito. As personas devem ficar visíveis para todos do início ao fim do projeto.

Aarron mostra três exemplos de design personalizado que tem a função de auxiliar e engajar as pessoas durante o uso.

O Tapbots tem um aplicativo de controle de peso que se preocupa a todo o momento deixar as pessoas motivadas no objetivo final que é emagrecer.

O Carbonmade tenta ser o mais descolado possível para falar a linguagem do público e estabelecer uma relação de confiança com uma pessoa que deseja usar a ferramenta para criar um portfólio.

O site Housing Works tem a missão de ajudar pessoas que estão infectadas com vírus e HIV e sem teto. Usam fotos grandes na página inicial do site para estampar o resultado que as pessoas ajudadas tiveram. Isso é mostrar o resultado de algo de uma forma mais humana.

Vale a leitura do texto na íntegra.

7 ingredientes para uma boa estratégia de UX

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Paul Bryan escreveu um artigo no UX Matters que fala sobre os ingredientes necessários para que uma estratégia de experiência do usuário seja efetiva. Paul é especialista em comércio eletrônico e já atendeu clientes como Coca-Cola, SAP, Delta Air Lines, Philips, Macy’s, Bloomingdale’s, Cox, e GE.

Recentemente ele fez uma pesquisa sobre o comportamento de compra das pessoas em variados canais de comunicação.

Tentei resumir um pouco o que o Bryan fala em cada um dos 7 ingredientes. Você pode passar no post original e conferir na íntegra tudo que ele escreveu.

Os sete ingredientes discutidos no texto são:
1. Estratégias de negócio
2. Benchmarking competitivo
3. Web analytics
4. Comportamento do usuário, personas e cenários de uso
5. Modelos de interação
6. Priorização de novos recursos e funcionalidades
7. Social, mobile e local

1. Estratégias de negócio

Descobrir os objetivos principais de negócios é o ponto de partida para qualquer construção de uma boa relação digital, seja ela através de um website ou aplicativo. É neste momento que o estrategista de UX irá imergir na empresa para tentar buscar uma direção para o projeto. Ninguém mais investe dinheiro em algo que não trará retorno.

2. Benchmarking competitivo

É importante saber o que o seu concorrente está fazendo para que você possa aproveitar oportunidades de serviços e funcionalidades que ainda não existem no seu site. O bench deve ser feito periodicamente. É simples de fazer. Basta navegar pelo site do concorrente e dar alguns prints da tela e anotar os pontos positivos e negativos encontrados.

3. Web analytics

Acompanhar como as pessoas estão navegando no seu site é essencial para que você possa fazer correções imediatas e saber o que está dando certo. Você não precisa ser nenhum mestre em matemática para interpretar os dados gerados pelo Analytics. E está cada vez mais fácil devido à disponibilidade de ferramentas de análise remoto. O Google mesmo disponibilizou recentemente uma opção com vídeo ao vivo que mostra uma pessoa navegando pelo site.

4. Comportamento do usuário, personas e cenários de uso

Segmentar e entender quem são os seus usuários é talvez a pimenta que vai fazer a diferença na sua receita. E para facilitar o entendimento é necessário criar personas que vão guiar o desenvolvimento do projeto do início ao fim. Os personas serão a sua consciência. Será que o que estou criando vai ser útil para o João ou Maria?

Os personas são criados com base em dados reais sobre os potenciais clientes para qual o projeto se destina. Eles são acompanhados de foto, nome, dados pessoais, objetivos, necessidades e frustrações.

5. Modelos de interação

Entender como as pessoas interagem com aquela determina marca durante um processo de tomada de decisão de uma compra, por exemplo, é fundamental. Vale a pena investir um tempo para saber se o modelo de interação que você está pensando está condizente com o modelo mental do seu usuário.

6. Priorização de novos recursos e funcionalidades

Você precisa entender a razão para incluir um novo recurso de interface e como isso será priorizado para que as pessoas consigam usufruir.

7. Social, mobile e local

Como Designers, precisamos entender as necessidades e desejos das pessoas para que possamos planejar experiências sociais e móveis. Como as pessoas vão usar o design em movimento ou como e porque elas vão compartilhar, são perguntas chaves para isso acontecer?